Algorithmen kompakt und verständlich: Lösungsstrategien am by Markus Rimscha PDF

By Markus Rimscha

ISBN-10: 3658056177

ISBN-13: 9783658056179

ISBN-10: 3658056185

ISBN-13: 9783658056186

Ameisen organisieren Städtereisen und ein desktop spielt Schach – wie es geht, das zeigt dieses Buch. Mit ergänzenden Themen und neuen Codebeispielen wird auch in der vorliegenden Auflage für Programmierer, die bereits erste Erfahrungen gesammelt haben, ein breites Spektrum an Problemlösungsstrategien anhand konkreter und verständlicher Beispiele vorgestellt.

Sie können künftig selbstständig neue Aufgabenstellungen bewältigen, Optimierungspotential in bestehenden Programmen entdecken und damit bessere software program schreiben.

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Wie viele Felder können wir erreichen? Blockieren sich unsere Figuren gegenseitig? Diese Fragen sind zwar wichtig, wirken sich aber evtl. erst langfristig aus. Es kann durchaus sinnvoll sein, beispielsweise einen Springer zu opfern um dadurch einen Turm in eine strategisch günstige Position zu bringen. All das wird aber bei einer sehr geringen Rekursionstiefe von 2 noch nicht berücksichtigt. Unser Computer­ spieler wäre also vermutlich leicht zu schlagen. Wir werden also versuchen, nicht nur den Materialwert, sondern auch die „strate­ gische Qualität der Stellung” mit sehr einfachen Kriterien zu messen.

Andererseits wissen andere genau so viel wie wir, werden also ebenfalls auf steigende Kurse setzen und kaufen. Dies endet oft in einer Übertreibung, die natürlich mit fallenden Kursen korrigiert wird. Auch eine solche Korrektur wir oft übertrieben, also setzen wir lieber auf fallende Kurse … In diesem Punkt unterscheidet sich die Prognose von Börsenkursen funda­ mental von Weter­Prognosen. Das Weter lässt sich noch nicht vom Men­ schen beeinflussen.

1. Warum kann es bei der rekursiven Lösung des Türme­von­Hanoi­Spiels nicht vorkommen, dass im Spielverlauf eine größere Scheibe auf einer klei­ neren liegt? 2. Programmiere einen Computerspieler für das Spiel „4 gewinnt”. 3. Lässt sich ein Computerspieler für das Spiel „Minesweeper” programmie­ ren? Ist der allgemeine Spielalgorithmus geeignet? Wo liegen die Unterschiede zu Schach oder 4 Gewinnt? 4. Lässt sich ein Computerspieler für das Spiel „Skat” programmieren? Wo liegen die Unterschiede zu den bisher betrachteten Spielen?

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by James
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